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C#脚本插件现已开源 [复制链接]

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离线xg_55
 

— 本帖被 xg_55 执行加亮操作(2017-02-04) —
虚幻引擎的C#插件现在已经开源。
源码git地址:
https://github.com/xiongfang/UnrealCS


带源码的版本的插件支持多个平台:
Windows , Mac , Android

ios平台的功能还在开发,目前尚不支持

带源码的版本的插件可以支持多个虚幻版本,但是需要额外的部署。新用户可以下载对应虚幻版本的插件
下载地址:
https://github.com/xiongfang/UnrealCS/releases


源码使用方法:

对于自己编译虚幻引擎源码的用户:
将下载的源码的Engine/Plugins/UnrealCS目录拷贝到虚幻引擎对应目录,重新生成虚幻工程文件(GenerateProjectFiles),编译虚幻引擎,这个过程会编译插件(不需要重新编译整个虚幻引擎)。

对于使用Launcher下载引擎的用户:

待虚幻官方审核通过可以直接在虚幻商城下载插件(目前正在审核)。

或者,下载预编译的版本,直接拷贝到引擎的插件目录下:
预编译插件下载地址:
http://www.unrealcs.com/read.php?tid=1

或者,可以自己手动编译插件:
1.下载虚幻商城审核版本的源码(marketplace开头的发布版本):
https://github.com/xiongfang/UnrealCS/releases
2.将源码的Engine/Plugins/UnrealCS目录拷贝到磁盘根目录,例如:E:/UnrealCS
3.打开命令行工具,使用如下命令编译:
"D:\Program Files\Epic Games\4.13\Engine\Build\BatchFiles\RunUAT.bat" BuildPlugin -Plugin=E:\UnrealCS\UnrealCS.uplugin -Package=E:\Package -Rocket
D:\Program Files\Epic Games\4.13\Engine\Build\BatchFiles为虚幻引擎的安装目录
4.将E:\Package目录的文件拷贝到虚幻引擎的插件目录下
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